Дисципліна: Комп'ютерні технології дизайнерського проєктування
Обсяг дисципліни, годин (кредитів ЄКТС): 240 (8).
Мета дисципліни: полягає у формуванні в здобувачів вищої освіти навичок та вмінь щодо розробки та графічного втілення концепції рекламної продукції з врахуванням композиційних та технологічних особливостей поліграфії.
Завдання дисципліни: вивчення технологічних особливостей виготовлення друкованої поліграфічної реклами; набуття та відпрацювання практичних знань і навичок з дизайну поліграфічної продукції; вміння створювати концепції та дизайн-проєкти різних видів друкованої реклами; формування та розвиток креативного мислення.
Попередні умови для вивчення даної дисципліни: опанування дисципліни ґрунтується на знаннях, які здобувачі отримали під час вивчення дисциплін попередніх років навчання (Композиція, Кольористика, Мистецтво шрифта).
Навчальні цілі дисципліни полягають у формуванні у студентів:
інтегративної компетентності:
повинен вміти вирішувати типові спеціалізовані задачі в графічному дизайні або у процесі навчання, що вимагає застосування положень і методів відповідних наук та може характеризуватися певною невизначеністю умов; нести відповідальність за результати своєї діяльності; здійснювати контроль інших осіб у визначених ситуаціях.
загальних компетентностей:
- здатність реалізувати свої права і обов’язки як члена суспільства, усвідомлювати цінності громадянського (вільного демократичного) суспільства та необхідність його сталого розвитку, верховенства права, прав і свобод людини і громадянина в Україні;.
- здатність зберігати та примножувати моральні, культурні, наукові цінності і досягнення суспільства на основі розуміння історії та закономірностей розвитку предметної області, її місця у загальній системі знань про природу і суспільство та у розвитку суспільства, техніки і технологій
- здатність до абстрактного мислення, аналізу та синтезу
- здатність застосовувати знання у практичних ситуаціях
- здатність планувати та управляти часом
- знання та розуміння предметної області та розуміння професійної діяльності
- здатність спілкуватися державною мовою як усно, так і письмово
- здатність використовувати інформаційні та комунікаційні технології
- здатність вчитися і оволодівати сучасними знаннями
- здатність до пошуку, оброблення та аналізу інформації з різних джерел
- здатність бути критичним і самокритичним.
- здатність до адаптації та дії в новій ситуації
- здатність генерувати нові ідеї (креативність)
- вміння виявляти, ставити та вирішувати проблеми
- здатність працювати в команді
- здатність до міжособистісної взаємодії
- цінування та повага різноманітності та мультикультурності
- здатність працювати автономно
- визначеність і наполегливість щодо поставлених завдань і взятих обов’язків
- здатність діяти соціально відповідально та свідомо
- усвідомлення рівних можливостей та тендерних проблем.
фахових компетентностей:
- здатність застосовувати теоретичні знання в області мистецтва та дизайну, враховувати традиційні та сучасні культурно-мистецькі процеси і практики у власній професійній діяльності
- здатність візуалізувати творчі задуми при створенні об’єктів дизайну
- здатність застосовувати засоби та прийоми формоутворення, макетування та моделювання об’єкту для втілення дизайнерської ідеї
- здатність вибирати техніки та/або технології створення об’єктів дизайну у відповідних матеріалах, розуміючи екологічні наслідки своєї професійної діяльності та обґрунтовувати свій вибір
- здатність використовувати програмне забезпечення для вирішення професійних завдань
- здатність до професійного просування власних творчих компетентностей на ринку праці
- здатність презентувати результати власної та/або командної творчої діяльності, у тому числі продукт дизайну перед різними аудиторіями.
Програмні результати навчання:
- застосовувати базові поняття, концепції, принципи, техніки і технології дизайну в процесі створення об’єктів дизайну.
- знаходити оригінальні рішення поставлених професійних завдань самостійно або в співпраці у творчому колективі (групі), аргументуючи свій вибір.
- застосовувати сучасні інформаційні та комунікаційні технології для пошуку та аналізу необхідної інформації у вирішенні практичних проблем.
- використовувати набуті знання, конструктивні критичні зауваження фахівців стосовно своїх творчих та навчальних результатів для фахового розвитку.
- використовувати успішні українські та закордонні дизайнерські практики.
- зображувати композиційно-цілісні об’єкти дизайну засобами графічних технік.
- створювати макет (модель) об’єкту (продукту) дизайну для демонстрації творчого задуму.
- обґрунтовувати вибір технік, технологій та матеріалів для створеного або спроєктованого об’єкту (продукту) дизайну, враховуючи його екологічну безпечність
- застосовувати відповідне програмне забезпечення для виконання
конкретного дизайнерського завдання
- оцінювати власні результати на всіх етапах розробки об’єкту (продукту) дизайну відповідно до нормативної документації
- працювати автономно та/або в команді
- проявляти ініціативу та креативні підприємницькі навички в професійній діяльності, у пошуку нових напрямів роботи та маркетингових комунікаціях
- презентувати власні професійні компетентності, створені об’єкти (продукти) або їх елементи в професійному середовищі, перед клієнтами, користувачами та споживачами, враховуючи тенденції ринку праці у сфері дизайну.
В результаті вивчення дисципліни студент повинен
знати:
- основи побудови і проектування макетів різної складності в дизайні реклами;
- правила підготовки поліграфічної продукції до друку.
вміти:
шукати, підбирати текстово-зображальні матеріали; доцільно формувати візуальний вигляд реклами відповідно до певної концепції чи фірмового стилю.
Зміст дисципліни (тематика):
Змістовий модуль 1.
Тема 1. Види рекламної поліграфічної продукції. Ознайомлення з CorelDRAW
Основні види рекламної поліграфії. Додаткова поліграфічна продукція, що сприяє впізнаваності бренду. Вступ до CorelDRAW.
Тема 2. Основні види та формати паперу, типи та способи друку в рекламній поліграфії.
Основні види та формати паперу: стандартні розміри і типове використання. Три типи друку. Сучасні способи друку в рекламній поліграфії.
Тема 3. Фірмовий стиль. Розробка фірмового стилю. Логотип. Види логотипів. Розробка логотипу.
Що таке фірмовий стиль, навіщо він потрібен. Складові фірмового стилю. Що таке логотип. Види та функції логотиу.
Тема 4. Розробка концепції та проектування макету візитки / фірмового бланку / дисконтної картки.
Що собою являють візитки / фірмові бланки / дисконтні картки. Матеріали з яких їх виробляють.
Алгоритм розробки макету візитки / фірмового бланку / дисконтної картки, згідно переваг та побажань замовника.
Тема 5. Розробка концепції та проектування флаера / листівки / запрошення.
Що таке флаера / листівки / запрошення, сфери використання. Матеріали з яких їх виробляють.
Алгоритм розробки флаера / листівки / запрошення, згідно переваг та побажань замовника.
Тема 6. Розробка концепції та проектування буклета / каталога / прайс / меню.
Що таке буклет / каталог / прайс / меню, сфери використання. Матеріали з яких їх виробляють.
Алгоритм розробки буклета / каталога / прайса / меню, згідно побажань замовника.
Тема 7. Пропозиції та концепції використання можливостей НАТО та інших безпекових організацій щодо підтримки сил безпеки і оборони України
Тема 8. Розробка концепції та проектування макету плакатів (комерційного, соціального, політичного).
Плакати. Види плакатів. Матеріал виготовлення.
Алгоритм розробки макету плакату згідно побажань замовника.
Тема 9. Розробка концепції та проектування макету бордів / сітілайтів / ролапів / х-банерів (комерційного, соціального, політичного призначення).
Що собою являють борди / сітілайти / ролапи / х-банери. Матеріали з яких їх виробляють. Алгоритм розробки бордів / сітілайтів / ролапів / х-банерів..
Змістовий модуль 2.
Тема 10. Проектування та дизайн упаковки різних видів.
Упаковки. Види упаковок. Сфери застосування. Проектування упаковки в CorelDRAW.
Тема 11. Розробка концепції та проектування макету етикеток товарів різних товарних груп.
Що таке етикетки, сфери використання. Матеріали з яких їх виготовляють. Алгоритм розробки етикеток різних товарних груп.
Тема 12. Особливості проектування та верстки реклами в друкованих засобах масової інформації.
Реклама в друкованих засобах інформації. Алгоритм розробки макетів та правильна подача до друку.
Тема 13. Проектування та дизайн сувенірної продукції кружки / брелки / магніти / ручки флешки / бейдж / уніформа.
Види сувенірної продукції. Сфери застосування. Розробка макетів для сувенірної продукції, підготовка до друку.
Тема 14. Проектування та дизайн зовнішньої реклами (вивіски / зовнішнє брендування / внутрішнє брендування).
Що собою являє вивіска. Види. Матеріали для виготовлення вивіски. Розробка макету для вивіски, правильна подача до друку. Зовнішнє та внутрішнє брендування.
Тема 15. Брендування автомобільної техніки.
Що таке брендування автомобілів. Види. Розробка макетів для брендування автомобілів, підготовка до друку.
Тема 16. Розробка концепції та проектування макетів для web сайтів та соцмереж
Розробка макетів для web сайтів та соцмереж. Формати виводу для їх правильного використання та відображення.
Тема 17. Розробка та формування брендбуку.
Що таке брендбук та що він повинен містити. Приклади брендбуків. Правильна побудова брендбуку.
Форма підсумкового контролю: залік, екзамен.
