Відкритий міжнародний університет розвитку людини «УКРАЇНА»
Перемикач режиму перегляду сайту
Збільшений розмір шрифту Великий розмір шрифту Нормальний розмір шрифту
Чорно-білий В сірих відтінках Синьо-голубий
Нормальний режим
+38-067-406-53-92
Приймальна комісія
відділ оргроботи
+38-067-503-64-52
+38-067-328-28-22
Viber відділу обліку
+38-067-500-68-36
Київ, вул. Львівська, 23 office@uu.ua

Дисципліна: Комп’ютерні технології дизайну інтер’єру

Кількість годин (кредитів ЄКТС): 270 (9)

 

Мета дисципліни: вивчити методи створення тривимірних об'єктів зі зразка або референса, використовуючи інструменти пакета 3DsMax, як основний спосіб для створення елементів інтер’єру та екстер’єру, меблів та конструкцій приміщень. Передбачаються елементи візуалізації, для більш доступної презентації готових об’єктів.

 

Завдання: навчити моделювати меблі та елементи інтер’єру з допомогою програми 3Ds Max та допоміжних програм, поверхнево показати концепцію візуалізації;

1) удосконалити навички самостійного користування інструментами та програмами, що доповнюють можливості пакету 3Ds Max;

2) розвивати просторове мислення,

3) ознайомити з послідовністю дій для моделювання об’єктів.

4) формувати елементи інженерно-технічних знань, допомагає зрозуміти їх основний напрям та зміст технічного прогресу.

5) сприяє розвитку загальної і політехнічної освіти та підготовці їх до практичної діяльності,

6) впливає на розвиток і виховання уважності, спостережливості, охайності, точності в роботі, самостійності і планомірності, які є елементами загальної культури праці.

 

У результаті вивчення навчальної дисципліни студент повинен

знати: предмет «Комп’ютерні технології дизайну інтер’єру» - розділ графічного дизайну, в якому вивчаються способи створення об’ємних віртуальних фігур, та деякі способи їхньої візуалізації. Правила виконання та оформлення креслень;

 

вміти: аналізувати форму та конструкцію предметів, відтворювати об’єкти за допомогою інструментів 3Ds Max, та здійснювати візуалізацію.

 

Зміст дисципліни (тематика):

 

Змістовий модуль 1. Ознайомлення з предметом «Компютерні технології дизайну інтер’єру»

Тема 1 Інтерфейс 3DsMax.

1) Ознайомлення з інтерфейсом 3DsMax

2) Ознайомлення зі списком примітивів та їхніми налаштуваннями

Тема 2. Основи полігонального моделювання

1) Edit Poly

2) Модифікатор Chamfer (фаска)

3) Модифакатор Extrude (вичавлювання)

4) Модифакатор Lathe

5) Полігональні операції Connect, Brigde, Cut

6) Способи згладжування.

Тема 3. Pіwot Point

1) Опорна точка об’єктів.

2) Зміна опорної точки.

Тема4. Модифікатори деформації.

1) Модифікатор Sweep (скручування).

2) Модифікатор FFD (вільна деформація).

3) Модифікатор noise (шум) .

Тема 5. Робота з текстурами.

1) Редагування текстур з допомогою Photoshop

2) Підготовка моделі до застосування матеріалів

3) Створення розгортки текстури

Тема 6. Способи об’єднання об’єктів .

1) Групування об’єктів

2) Об’єднання та роз’єднання елементів

 

Змістовий модуль 2. Моделювання інтерєру

Тема 7. Способи створення тканин.

1) Модифікатор Cloth.

2) Створення тканин у Marvelous Designer.

Тема 8. Імпорт та Експорт.

1) Перенесення об’єктів.

2) Групова розробка моделей

3) Точна розстановка об’єктів

Тема 9. Налаштування матеріалів Corona Render.

1) Параметри Блиск і Глянець.

2) Параметри Заломлення .

3) Рельєф та Displasement.

Тема 10. Застосування глибини різкості та постобробки.

1) Параметри глибини різкості.

2) Застосування параметрів яскравості та контрасту,.

3)  Додаткові ефекти постобробки.

 

Види робіт: лекції, практичні заняття, модульні контрольні роботи, індивідуальні роботи студентів з викладачем, самостійна робота студентів, консультації.