Відкритий міжнародний університет розвитку людини «УКРАЇНА»
Перемикач режиму перегляду сайту
Збільшений розмір шрифту Великий розмір шрифту Нормальний розмір шрифту
Чорно-білий В сірих відтінках Синьо-голубий
Нормальний режим
+38-067-406-53-92
Приймальна комісія
відділ оргроботи
+38-067-503-64-52
+38-067-328-28-22
Viber відділу обліку
+38-067-500-68-36
Київ, вул. Львівська, 23 office@uu.ua

Дисципліна: Дизайнерська анімація

Кількість годин (кредитів ЄКТС): 150 (5).

 

Мета навчальної дисципліни: набуття системи теоретичних знань, прикладних умінь та практичних навичок щодо використання базових принципів і підходів у створенні продуктів анімаційного дизайну.

 

Завдання навчальної дисципліни: ознайомити студентів з основами анімації, такі як засади руху, важіння та таймінг, що лежать в основі динамічних зображень. Розробка студентами власні анімаційні проєкту, використовуючи отримані знання та навички, а також демонструвати їхні творчі та технічні здібності.

 

Попередні умови для вивчення даної дисципліни: базові знання з композиції та дизайну.

 

Навчальні цілі дисципліни полягають у формуванні у студентів:

 

інтегральної компетентності:

  1. Здатність генерувати оригінальні ідеї та концепції, створюючи унікальні анімаційні візуальні рішення.
  2. Вміння використовувати програмне забезпечення для анімації а також інструменти для створення рухомих графічних ефектів.
  3. Розуміння принципів дизайну, композиції, кольору та типографії для створення естетично привабливих анімаційних сцен.
  4. Вміння створювати цікаві та змістовні сценарії, розповідати історії через анімацію та ефективно передавати повідомлення аудиторії.

 

загальних компетентностей:

  1. Володіння програмним забезпеченням для анімації, включаючи знання основних інструментів, технік та процесів роботи з програмами.
  2. Розуміння принципів дизайну, композиції, кольору та типографії для створення привабливих та ефективних анімаційних сцен.
  3. Здатність генерувати оригінальні та цікаві ідеї для створення унікальних анімаційних концепцій та візуальних ефектів.
  4. Здатність аналізувати відгуки аудиторії та ефективність анімаційних проєктів для покращення результатів та досягнення цілей.
  5. Здатність швидко і ефективно реагувати на технічні та творчі виклики, що виникають під час роботи над анімаційним проєктом.

 

фахових компетентностей:

  1. Розуміння основних принципів анімації, включаючи роботу з ключовими кадрами, таймінг, засіб введення та виведення, збіг та розвиток характерів тощо.
  2. Здатність розробляти візуальні концепції та стиль анімаційних проєктів відповідно до вимог завдання.
  3. Здатність аналізувати ринкові тенденції, вимоги клієнтів та результати проєктів для постійного вдосконалення анімаційних навичок та підвищення якості робіт.
  4. Вміння застосовувати принципи дизайну до анімаційних проєктів, включаючи вибір кольорів, композицію та типографіку.
  5. Знання та розуміння основних принципів анімації, таких як таймінг, важіння, м'якість руху, тощо.

 

Програмні результати навчання:

  1. Знання та розуміння основ графічних та анімаційних алгоритмів та технологій
  2. Вміння застосовувати графічні та мультимедійні програми та інструменти
  3. Розробка графічних та анімаційних рішень:
  4. Креативне та критичне мислення

 

В результаті вивчення дисципліни студент повинен

знати:

основні комп'ютерні технології та засоби, орієнтовані на рішення типових завдань у анімаційному дизайні;

 

вміти:

- генерувати нові ідеї (креативність);

- застосовувати у практиці дизайну виражальні художньо-пластичні властивості різних видів матеріалів, інноваційних методів і технологій;

- застосовувати засоби спеціального рисунка та живопису (за спеціалізаціями), а також методики використання апаратних і програмних засобів комп’ютерних технологій.

 

Зміст дисципліни (тематика):

Тема 1. Основи анімаційного дизайну. Визначення понять "motion-дизайн та «анімаційний дизайн». Сучасні види та технології анімацій. Історія анімації ХХ-ХХІ ст. Композиція кадра в сучасних анімаційних проєктах.

Тема 2. Анімована типографіка. Основні правила типографіки у текстовій анімації. Анімована типографіка у сучасних мультимедіа-проєктах: напрями та стилі.

Тема 3. Character Animation. Анімація персонажів: створення руху, виразів обличчя, жестів. Геометрія в розробці візуально-характерних образів персонажів.

Види робіт: лекції, практичні заняття, модульні контрольні роботи, індивідуальні роботи студентів з викладачем, самостійна робота студентів, консультації, підготовка до заліку.

 

Форма підсумкового контролю: залік.