Дисципліна: Ігрові практики в інклюзивній освіті
Дисципліна: Ігрові практики в інклюзивній освіті
Кількість годин (кредитів ЕКТС): 150 (5)
Мета: сформувати у студентів цілісне розуміння гри як психологічного феномена та універсального інструменту розвитку. Вона знайомить із ключовими теоріями гри, які пояснюють її роль у становленні особистості, формуванні мислення, емоційної сфери та соціальних навичок. Особливий акцент робиться на тому, як гра сприяє соціалізації, розвитку комунікації та емпатії, створюючи безпечний простір для взаємодії.
Завдання навчальної дисципліни:
- Опанування теоретичних основ психології гри
- Аналіз функцій гри у розвитку особистості та соціалізації
- Засвоєння класифікації ESAR та її застосування в інклюзивному контексті
- Формування навичок адаптації ігрових методів для інклюзивного середовища
- Опанування практичних методів ігрової терапії та корекційної роботи
- Розробка власних інклюзивних ігрових практик/
Попередні умови для вивчення даної дисципліни:
Базові знання з психології та педагогіки; знання про інклюзивну освіту та спеціальні освітні потреби
Навчальні цілі дисципліни полягають у формуванні у студентів:
інтегральної компетентності: комплексно застосовувати психологічні знання про гру як універсальний інструмент розвитку та соціалізації, інтегруючи їх із принципами інклюзії для створення безпечного, доступного й ефективного освітнього та терапевтичного середовища.
загальних компетентностей:
- Здатність до абстрактного, логічного та критичного мислення.
- Комунікативна компетентністью Здатність до емпатійної взаємодії з різними групами учасників освітнього процесу.
- Здатність працювати у мультидисциплінарних і багатокультурних командах.
- Навички роботи з цифровими платформами, інтерактивними іграми та онлайн-ресурсами.
- Здатність до навчання та саморозвитку
- Формування гуманістичної позиції, орієнтованої на підтримку та розвиток кожної особистості.
- Здатність генерувати нові ідеї, адаптувати ігрові методи до різних умов.
фахових компетентностей:
- Здатність аналізувати психологічні теорії гри та застосовувати їх у практиці
- Компетентність у використанні класифікації ESAR для планування ігрової діяльності
- Навички організації інклюзивної ігрової діяльності
- Здатність застосовувати ігрові методи у терапії та реабілітації
- Компетентність у створенні та адаптації ігор
- Здатність до міждисциплінарної співпраці
- Розвиток професійної рефлексії та етичної позиції
Програмні результати навчання:
Результати навчання за навчальною дисципліною:
знати:
- Основні психологічні теорії гри (психоаналітичні, когнітивні, соціокультурні, гуманістичні).
- Функції гри у когнітивному, емоційному та соціальному розвитку особистості.
- Класифікацію ігор за моделлю ESAR (Exercice, Symbolique, Assemblage, Règle) та її значення для аналізу ігрової діяльності.
- Принципи інклюзивної освіти та універсального дизайну навчання.
- Методи адаптації ігор для дітей та дорослих з особливими освітніми потребами.
- Основи ігрової терапії та корекційної роботи.
- Етичні засади роботи з людьми в інклюзивному середовищі.
вміти:
- Аналізувати ігрову діяльність з точки зору її психологічних функцій та інклюзивного потенціалу.
- Визначати тип гри за класифікацією ESAR та обирати відповідні методи її адаптації.
- Планувати та організовувати інклюзивні ігрові заняття, враховуючи різні потреби учасників.
- Використовувати ігрові методи у терапії, реабілітації та психокорекції.
- Розробляти власні ігрові практики та модифікувати існуючі ігри для забезпечення доступності.
- Застосовувати ігри як інструмент розвитку комунікації, емпатії та соціальної інтеграції.
- Працювати у мультидисциплінарних командах, інтегруючи ігрові методи у комплексні програми підтримки.
- Рефлексувати власну діяльність, оцінювати ефективність ігрових методів та коригувати їх відповідно до потреб учасників.
Зміст дисципліни (тематика):
Змістовий модуль 1. Теоретичні основи психології гри
- Історичний розвиток уявлень про гру в психології та педагогіці.
- Класичні теорії гри: психоаналітичний, когнітивний, соціокультурний та гуманістичний підходи.
- Сучасні концепції гри: когнітивно-поведінкові та інтегративні моделі.
Змістовий модуль 2. Функції гри у розвитку особистості
- Когнітивна функція гри: розвиток мислення, уваги, пам’яті.
- Емоційна функція гри: формування емоційної виразності та саморегуляції.
- Соціальна функція гри: комунікація, співпраця, емпатія.
- Гра як простір самовираження та соціалізації.
Змістовий модуль 3. Класифікація ігор за моделлю ESAR
- Exercice (вправи): сенсомоторні та когнітивні ігри.
- Symbolique (символічні): рольові та сюжетні ігри.
- Assemblage (конструктивні): ігри з конструювання та творчості.
- Règle (ігри за правилами): настільні, рухливі та цифрові ігри.
- Можливості адаптації кожного типу гри для інклюзивного середовища.
Змістовий модуль 4. Інклюзивні підходи до організації ігрової діяльності
- Принципи універсального дизайну навчання в ігровій практиці.
- Адаптація правил, матеріалів та сценаріїв для дітей і дорослих з особливими освітніми потребами.
- Ігри як інструмент інтеграції та подолання бар’єрів у спільноті.
Змістовий модуль 5. Ігрова терапія та корекційні практики
- Використання ігор у психокорекційній роботі.
- Ігрова терапія як метод підтримки емоційного благополуччя.
- Поєднання ігрових технік з арт-терапією, музикотерапією та іншими методами.
Змістовий модуль 6. Практичні кейси та розробка власних ігор
- Аналіз успішних прикладів інклюзивних ігор у спеціальній освіті та реабілітації.
- Розробка авторських ігрових методик для інклюзивного середовища.
- Проведення тренінгів та симуляцій із використанням адаптованих ігор.
Види робіт: лекції, практичні заняття, модульні контрольні роботи, індивідуальні роботи студентів з викладачем, самостійна робота студентів, консультації, підготовка до заліку.
Форма підсумкового контролю: залік.
