Відкритий міжнародний університет розвитку людини «УКРАЇНА»
Перемикач режиму перегляду сайту
Збільшений розмір шрифту Великий розмір шрифту Нормальний розмір шрифту
Чорно-білий В сірих відтінках Синьо-голубий
Нормальний режим
+38-067-406-53-92
Приймальна комісія
відділ оргроботи
+38-067-503-64-52
+38-067-328-28-22
Viber відділу обліку
+38-067-500-68-36
Київ, вул. Львівська, 23 office@uu.ua

Дисципліна: Motion Design

Motion design

(назва освітнього компоненту)

Обсяг освітнього компоненту, годин (кредитів ЄКТС): 150 год (5).

Мета освітнього компоненту: полягає у формуванні в здобувачів вищої освіти навичок та вмінь щодо створення динамічної графіки та інфографіки, анімованих логотипів, динамічних заставок, тощо, знайомство з різними мультимедійними технологіями та особливостями їх використання для реалізації поставлених завдань.

Завдання освітнього компоненту:

- вивчення технологічних особливостей виготовлення динамічної графіки;

- набуття та відпрацювання практичних знань і навичок з дизайну анімованих логотипів;

- динамічних заставок;

- вміння створювати концепції та дизайн-проєкти з анімації;

- формування та розвиток креативного мислення.

Попередні умови для вивчення даного освітнього компоненту:

- базові знання з графічного дизайну та композиції;

- володіння основами кольорознавства та типографіки;

- навички роботи з растровою та векторною графікою (наприклад, у Adobe Photoshop, Adobe Illustrator);

- базове розуміння принципів візуальної комунікації;

- початкові навички роботи з комп’ютером та цифровими технологіями;

- бажано — ознайомлення з основами відеомонтажу або анімації.

Навчальні цілі освітнього компоненту полягають у формуванні у здобувачів освіти:

інтегративної компетентності: здатність розв’язувати складні спеціалізовані задачі та практичні проблеми у сфері моушн-дизайну, що передбачає застосування сучасних технологій, програмних засобів, художніх принципів та креативних підходів у професійній діяльності.

загальних компетентностей:

- здатність до креативного та критичного мислення;

- навички використання інформаційних і комунікаційних технологій;

- здатність до самонавчання та саморозвитку;

- уміння працювати в команді та комунікувати з іншими;

- здатність генерувати нові ідеї (креативність);

- навички тайм-менеджменту та організації роботи.

фахових компетентностей:

- здатність створювати анімаційні та відеоматеріали різної складності;

- володіння інструментами моушн-дизайну (After Effects, Premiere Pro);

- розуміння принципів анімації, композиції, кольору та типографіки;

- здатність працювати зі звуком і відео в мультимедійних проєктах;

- навички розробки концепції та сценарію анімаційного продукту;

- здатність адаптувати контент під різні платформи (соцмережі, реклама, ТБ).

Програмні результати навчання:

- застосовувати принципи анімації та дизайну у створенні моушн-графіки;

- використовувати сучасне програмне забезпечення для створення анімації та відео;

- розробляти концепцію, сценарій і візуальний стиль проєкту;

- створювати завершені мультимедійні продукти (відео, анімації, рекламні ролики);

- аналізувати та оцінювати якість візуального контенту;

- працювати в команді над креативними проєктами;

- дотримуватись дедлайнів і технічних вимог замовника.

В результаті вивчення освітнього компоненту здобувач освіти повинен

знати:

- основні принципи та теорію motion design і анімації;

- види та особливості динамічної графіки та інфографіки;

- етапи створення анімаційного продукту (від ідеї до реалізації);

- принципи композиції, кольору та типографіки в анімації;

- можливості та функціонал сучасних програмних засобів для створення motion-дизайну.

вміти:

- розробляти концепції анімованих проєктів;

- створювати анімовану графіку, логотипи та динамічні заставки;

- працювати з програмами для motion design (наприклад, After Effects або аналоги);

- застосовувати принципи анімації для створення якісного візуального контенту;

- презентувати та обґрунтовувати власні дизайн-рішення.

Зміст освітнього компоненту (тематика):

Змістовний модуль 1.

Тема 1. Створення персонажів для анімації (концепції ескізи).

Дизайн персонажів – найважливіший елемент анімації. Роль у приверненні уваги аудиторії та пожвавленні історії.

Тема 2. Ілюстрації персонажів для анімації (векторизація в Adobe Illustrator).

Створення масштабованих векторних зображень, які ідеально підходять для анімації завдяки своїй гнучкості та можливості редагування без втрати якості. Робота з геометричними об'єктами та математичними описами, що дозволяє легко змінювати розмір, колір та форму ілюстрації.

Тема 3. Підготовка персонажів до анімації в Adobe After Effects.

Розбивка по шарам. Перенесення персонажа в After Effects.

Тема 4. Стадії процесу створення анімаційної сцени.

Ідея. Створення брифу. Підготовка основних елементів.

Змістовний модуль 2.

Тема 5. Анімація персонажу в Adobe After Effects.

Етапи створення. Рігінг.

Тема 6. Створення анімаційної сцени з персонажем.

Використання спеціалізованого програмного забезпечення для створення послідовності рухомих зображень, що формують анімацію. Створення об'єктів (малюнків), настроювання їх руху за допомогою ключових кадрів у часовій шкалі, додавання ефектів та налаштування анімаційної частоти для досягнення плавного руху.

Тема 7. Світові технологічні новинки для створення анімаційних персонажів.

Новітнє програмне забезпечення. ШІ в анімації. 10 трендів у анімації цього року.

Тема 8. Важливість підтримки союзників України у війні проти Росії.

Військова допомога. Технічна та логістична підтримка. Гуманітарна допомога. Політична підтримка

Види робіт: практичні роботи, самостійні роботи, контрольні роботи, вибіркові завдання на самостійне опрацювання.

Форма підсумкового контролю: залік