Дисципліна: Основи розробки комп’ютерних ігор
Анотація дисципліни «Основи розробки комп’ютерних ігор»
Дисципліна «Основи розробки комп’ютерних ігор» спрямована на формування у здобувачів вищої освіти базових теоретичних знань і практичних навичок у сфері створення інтерактивних ігрових застосунків. Курс охоплює ключові принципи геймдизайну, програмування ігрової логіки та організації взаємодії користувача з віртуальним середовищем.
У межах дисципліни розглядаються основи проєктування ігрових механік, побудова ігрових сценаріїв, робота з графікою, анімацією та звуком, а також використання сучасних ігрових рушіїв і бібліотек. Студенти знайомляться з архітектурою ігрових застосунків, обробкою подій, фізикою руху об’єктів, системами зіткнень і керування станами гри.
Особлива увага приділяється практичній розробці ігор: створенню прототипів, реалізації ігрових рівнів, налаштуванню інтерфейсів користувача та оптимізації продуктивності. Розглядаються також базові підходи до тестування ігор, оцінювання користувацького досвіду та вдосконалення геймплею.
У результаті вивчення дисципліни студенти набувають компетентностей, необхідних для розробки простих комп’ютерних ігор, використання ігрових рушіїв, реалізації інтерактивних механік та застосування сучасних інструментів у сфері геймдеву. Отримані знання створюють основу для подальшого поглибленого вивчення технологій розробки ігор і суміжних напрямів у галузі інформаційних технологій.
